黑暗传说:爱伦坡之丽姬亚(Dark Tales: Edgar Allan Poe's Ligeia - Collector's Edition)

indienova.com/game/dark-tales-edgar-allan-poes-ligeia-collectors-edition

成功作家兼学者乔纳森梅克陷入了与不可抗拒美丽 Ligeia 爱情,而她窃取别人灵魂以求长生不老……,她诱骗乔纳森成为助手,怂恿他离婚,乔纳森最终堕入黑暗与疯狂故事

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675

当我们谈论新游戏时候为什么总是逃不过“Like”?……我们游戏真的只能是like了吗?原创玩法真的那么少见?3.……开发者们,你们喜欢自己作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么呢?……还要注意一点是OnPostRender函数是没有参数,即意味着我们要自己获得屏幕图像

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么呢?……还要注意一点是 OnPostRender 函数是没有参数,即意味着我们要自己获得屏幕图像

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……,他真的走到他家品尝了!……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……所以现在项目的资源策略是,cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件……,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片方法,所以图片要以image.src方式加载

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安。……远程遥控系统,引导科学家往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

一名小男孩一手拿起了刀刃一手拿起了死去男子手臂,仔细端详,而后喃喃自语:“这就是…大人…这就是每天晚上回家都要鞭打我的的生物……就如一位少女拍完了自己照片,她将其交付给街道上“美图工作坊”之类的地方去修图,人家只会问:“你要多白……这个名言用在游戏就是:“如果玩家得到了新东西,那这个新东西就非得用不可。”

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节和修复 bug 游戏有很多不完善的地方……未来打算继续完善这个游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)